Lænestolsrollespil

En podcast om rollepil

Kategori: Podcast (side 1 af 7)

Mothership + Dead Planet

Mothership Player’s Survival Guide er et sci-fi horror rollespil udgivet af Tuesday Knight Games i 2018 og Dead Planet er det første modul udgivet til Mothership, og det udkom samme år. Spillet er forfattet af Sean McCoy, mens scenariet er forfattet af Fiona Maeve Geist, Donn Stroud og Sean McCoy.

Mothership-rollespillet er en del af ‘gys i rummet’/space opera-genren, som vi har berørt flere gange tidligere her på podcasten – Ashen Stars, Coriolis, ALIEN: Chariot of the Gods, The Expanse – og det er samtidig også en del af OSR-design traditionen, som tidligere har berørt i sine fantasy-udgaver her på podcasten: The God that Crawls, The Seclusium of Orphone of the Three Visions, Dungeon Crawl Classics.

Mothership er karakteriseret ved sin minimalistiske tilgang til emnet, og da vi tidligere har dækket den genre, som Mothership falder ind under, har vi valgt også at tage Dead Planet scenariet med i denne episode.

ALIEN: Chariot of the Gods

Chariot of the Gods er både titlen på det første store Cinematiske Scenarie til rollespillet ALIEN fra svenske Free League og en reference til Erich von Dänikens værk Chariot of the Gods? (1968), der på dansk kom under titlen Fortids gåder … fremtids virkelighed …(1972), og som på sin vis spiller en indirekte i filmen Alien (1979).

Scenariet Chariot of the Gods er sammen med rollespillet udgivet i 2019, som et led i 40 års-jubilæet for Alien-filmen, og vi tager i denne spoilertunge episode et blik på scenariet, og hvordan det forholder sig til det univers, som Alien filmene har opbygget, og hvordan scenariet former sig blandt andet sammenlignet med danske con-scenarier (besøg portalen alexandria for eksempler). For en dansk-sproget Actual Play af ALIEN-rollespillet kan man kan lytte med her.

Selve regelsystemet i ALIEN er baseret på Free Leagues Year 0 Engine, som vi har dækket i tidligere afsnit, da vi talte om Tales from the Loop og Coriolis. I modsætning til vores normale praksis er episoden optaget online.

Exalted 3rd edition

Exalted 3rd edition er et storyteller-baseret rollespil, som trækker blandet andet på Wushu-genren, og som i sin tidlige version var tænkt som værende en del af samme univers, som World of Darkness-rollespillene (på samme måde som Earthdawn og Shadowrun er/var forbundet).

Vi tager her et kig på grundbogen til Third Edition, som via kickstarter blev udgivet i 2016. Det er udgivet af Onyx Path og White Wolf. Det er en kæmpe regelbog på næsten 700 sider, som trods sit store omfang stadig kun berører et lille område Exalteds mangfoldige univers. Exalted så dagens lys første gang i 2001, og det blev fulgt op af en ny udgave i 2006.

Vi har tidligere været inde på Vampire: The Masquerade, som Exalted deler system med, og vi har derfor også Peter Brichs fra Papstinenser på besøg for at bidrage til samtalen. I modsætning til normalt er episoden optaget online.

Feltrollespil: Sailors of the Starless Sea – Dungeon Crawl Classics – del 1 af 2

Vi spiller rollespil! I denne episode kaster vi os over at spille modulet Sailors of the Starless Sea, som er et level 0-eventyr til rollespillet Dungeon Crawl Classics. Vi har delt episoden op i to halvdele, og dette er første halvdel.

Vi begynder med at lave karakterer og spiller det fuldstændigt med udgangspunkt i regelbogen, og for at komme godt rundt i eventyret laver vi et speedrun, og eventyrerne er derfor mindre forsigtige og mindre omhyggelige end normalt. En god guide til spilstilen for både spillere og spilleder kan findes i Quick Primer for Old School Gaming.

Dungeon Crawl Classics og Sailors of the Starless Sea udgives af Goodman Games. I næste episode kan I høre anden halvdel af vores speedrun.

Dungeon Crawl Classics

Vi tager i denne episode fat i en d20-variant eller OSR-spinoff til Dungeons & Dragons, som kalder sig Dungeon Crawl Classics, og som udgives af Goodman Games. Vi har inden optagelsen af denne episode spillet Dungeon Crawl Classics, og det kan I i vores næste feltrollespilsepisode.

Dungeon Crawl Classics er en Dungeons & Dragons variant, som er baseret på det artwork, som fulgte D&D i 1970’erne, det er inspireret af litteraturhenvisningerne i Appendix N i Advanced Dungeons & Dragons 1st edition: Dungeon Masters Guide, og det bygger på designernes spiloplevelser og spilstile, som den tog form i 70’erne og de tidlige 80’ere. Det er fantasy i gonzo-stil, hvor alt er nyt, overraskende og storladent fra første dag.

Dungeon Crawl Classics er supplere med stakkevis af eventyr og meget lidt ekstra regler. Spillet har for nylig fået en udbygning med Lankhmar-settingen, og det har en søster-udgivelse i form af Mutant Crawl Classics, som er en særlig post-apokalyptisk variant.

OSR-genren og Dungeons & Dragons har vi tidligere beskæftiget os med i følgende episoder:

Chernobyl Mon Amour

Chernobyl Mon Amour er et rollespil af den finske designer Juhana Petterson, der bl.a. har været med til at lave Vampire: The Masquerade 5th edition, og som er ganske aktiv på Nordic Larps scenen.

Chernobyl Mon Amour udkom i 2019, via en crowdfunding kampagne, og blev til på baggrund af Juhanas eget besøg i ekslusionszonen omkring Chernobyl reaktoren.

Spillet handler, som man næsten kan gætte ud fra titlen, om kærlighed i eksklusionszonen. Om desperate mennesker der er udstødt af samfundet, men i skyggen af reaktoren kan finde en slags fred for omverdenen, og gennem det helle som zonen skaber prøve at danne bånd til de andre folk i zonen. Hele tiden med bevidstheden om at livet i eksklusionzonen af gode grunde er hårdt og kort, og man derfor ikke ved hvor mange øjeblikke man har tilbage.

PS: Vi nævner i afsnittet at vi har tænkt os at invertviewe Juhana Petterson på Fastaval 2020, men den Fastaval blev så aflyst pga. covid-19 pandemien.

Seclusium of Orphone of the Three Visions – Lamentations of the Flame Princess supplement

Bag den lange titel The Seclusium of Orphone of the Three Visions gemmer sig et rollespilssupplement skrevet af Vincent Baker (kendt for Apocalypse World, In a Wicked Age m.fl.) til D&D-retro-rollespillet Lamentations of the Flame Princess (se vores episode om LotFP-scenariet The God that Crawls).

Supplementer ser på såkaldte seklusier – Steder hvor troldfolk bor så de kan lave deres magiske eksperimenter i fred. Og på hvad der sker med disse seklusier når ejerne er borte og eventyrere stikker næsen forbi.

S/Lay w/Me versus Murderous Ghosts

Vi dækker to rollespil i denne episode. Begge er rollespil for to spillere. Det er Murderous Ghosts og det er S/Lay w/Me.

Murderous Ghosts er et gyserrollespil forfattet af Vincent Baker og udgivet første i 2011. Det er et rollespil, hvor to spillere udspiller en spøgelseshistorie på en måde, hvor de nærmest spiller imod hinanden!

S/Lay w/Me er et to-spiller sword & sorcery-inspireret rollespil forfattet af Ron Edwards i et forsøg på at ramme fantasy-genren, som den kom til udtryk i 1970’erne, hvor rollespil som Dungeons & Dragons endnu ikke var begyndt at definere genren, og hvor nøgenhed kom til udtryk på anden vis.

Drager og Dæmoner

Drager og dæmoner er et svensk rollespil, som i 1988 fik en oversættelse til dansk, som skabte en loyal fanbase, der den dag i dag stadig dyrker rollespillet.

Drager og dæmoner udkom første gang i 1982 på svensk, og det er baseret på det engelske rollespil RuneQuest, som anvender Basic Roleplaying System (som også anvendes i Call of Cthulhu, som er den mest kendte anvendelse af regelsystemet). Drakar och Demoner fik flere revisioner og tilpasninger op gennem 80’erne, og slutningen af årtiet var rollespil populært nok til at der var flere forsøg på at introducere et rollespil på dansk til det danske marked. Et valg faldt på Dungeons & Dragons (D&D), og et andet faldt på Drakar och Demoner (DoD), hvor sidstnævnte fik sin danske oversættelse i 1988 foretaget af Jan Sneum for forlaget H. Wittrock A/S – Eventyrspil. Drager og dæmoner blev nogle år senere fulgt af Drager og Dæmoner Ekspert, som er en markant revideret og mere kompliceret udgave af spillet. På svensk findes Drakar och Demoner fortsat i forskellige udgaver, herunder under navnet Trudvang. De udgaves alle af det svenske forlag Riotminds.

I episoden diskuterer vi den første Drager og Dæmoner udgivelse, som kom i en æske med to bøger. En regelbog og en scenariebog samt nogle papfigurer og lidt andet.

Drager og dæmoner på dansk kan findes antikvarisk, men blev også i begyndelsen af 00’erne genoptrykt, men hvorvidt den genoptrykte udgave i skrivende stund stadig er i handelen er uklart.

Digitale udgaver af Drager og dæmoner kan findes her: Drager og dæmoner.

A Song of Ice and Fire med Noget med drager: A Game of Thrones rollespillet

I denne episode har vi besøg af Mads og Anders fra podcasten Noget med drager, som er godt i gang med at læse sig vej gennem A Game of Thrones eller A Song of Ice and Fire bøgerne, og i den anledning har vi taget fat i rollespillet A Song of Ice and Fire Roleplaying Game fra Green Ronin. Velkommen til episode 37.

Green Ronin udgav spillet første gang i 2009, hvor Robert J. Schwalb designede spillet, og det blev relanceret igen i 2012 i forbindelse med tv-serien Game of Thrones. Robert J. Schwalb har siden arbejdet på D&D 5th edition, inden han udviklede Shadow of the Demon Lord. Green Ronin er siden blevet kendt for deres AGE-engine, som blandt andet bruges i DragonAge rollespillet. A Song of Ice and Fire blev derimod ikke videre understøttet af forlaget, og de har siden mistet rettighederne til George R.R. Martins værker.

Besøg Mads Brynnum og Anders Frost Bertelsens podcast, Noget med drager, her, og mød dem i facebookgruppen Noget med drager. Lige nu er Mads og Anders gået i gang med bogen A Feast for Crows.

PS: Vi siger i afslutningen af næste afsnit er et interview med Malik Hyltoft omkring Fusion. Interviewet er i hus, men der kommer til at gå et par afsnit før det er bliver klar.

Ældre indlæg